修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
跨越千年的开放修仙世界
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
真实残酷的修炼突破体系
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
与众不同的五行灵气战斗
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
丰富自由的修仙系统玩法
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
测试版本0.9.2.363
春节回来修Bug
【重要】本次更新内容仅在测试版本更新,会有较多的bug,将在版本稳定后同步到steam默认版本(稳定版本)。
如果想体验测试版内容,需要加入测试,具体加入方式在公告最后。
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Bug修复:
1. 修复了使用较低伤害的神通攻击有御金/木/水/火/土悟道的npc时会给对方增加护盾的bug
2. 修复了百里奇还在宁州时向百里家家丁打听会得知百里奇已经出海的bug
3. 修复了第一年赢得英杰会后大城小会任务没有完成的bug
4. 修复了引力术会获得比描述更多的护罩的bug
5. 修复了在某个特定情况下灵剑袭击事件有概率无法触发的bug
6. 修复了玄冰刺词缀说明与技能不匹配的bug
7. 修复了化尘教藏经阁没有土葬轮转阵和土葬迷尘阵秘籍的bug
8. 修复了可以领取两个天魔令的bug
9. 修复了紫菱仙子的师门任务中剿灭妖兽前没有给玄武丹的bug
10. 修复了一些重返天魔眼中的文案错误
11. 修复了再探御剑门和海底遗迹两个任务结束时间没有调整为700年的bug
稳定版本0.9.1.116/测试版本0.9.2.357
天机大比
特别提醒:
当前版本的稳定版和测试版将会有略有不同,化神因为还需要调整突破难度和最终成长收益所以暂时不会在稳定版中开放。
更新:
1. 天机大比
天机大比是由天机阁举办的每百年一场的盛会。
天机阁以仙缘为引摆下擂台,若在天机大比中赢得第一,就有机会一觅机缘。
当然奖励不止于此,只要在比赛中获得名次的参赛者,都有机会能获得由天机阁搜集而来的各路奇珍异宝。
要参加天机大比,至少需要有金丹境界,但是因为有仙缘作为奖励,所以在天机大比上不乏已经跨越至元婴境界的大能。
同时也为了让比赛更为公平,在天机大比的斗法中禁止使用法宝和丹药辅助,而金丹和元婴大能之间纯粹的斗法又能给同阶和低阶修士们带来更多的机缘启发,所以即使不能上台参赛,也会有大量的修士前往天机阁观战。
在游戏中的第50年,倪家大少会邀请你一同前往天机阁观摩大比(凑热闹)。
简单的介绍就到这里,天机大比的具体内容放公告里说有点多了,具体的大家可以到游戏里体验(不是因为想偷懒→ →)
优化:
1. 优化了游戏中的帧数表现
2. 调整了一些化神秘术的投放
定元咒由白帝在剧情中赠送,所以无法在灵核兑换处获取了
忘凡咒现在是大比夺冠后的奖励,所以也无法在灵核兑换处获取了
3. 优化了一些功法在回合结束时会导致游戏卡顿的情况
4. 调整了32位游戏的启动方式
现在游戏默认下载的是64位版本,如果需要使用32位版本的话,请到steam库里的觅长生属性中进入测试版页面并在下拉框中选择default32-32位稳定版。
然后关闭属性等steam更新完毕后再启动游戏。
备注:32位和64位版本的存档是通用的。
5. 调整了mod框架
由于有些玩家的系统与mod框架冲突,于是我们现在游戏不会默认开启mod框架了。
第一次使用时需要在游戏开始界面的右下角点击开启框架。
并且因为这次调整了游戏本地文件的位置,所以也需要手动移动一下mod的位置。
Bug修复:
1. 修复了拍卖会相关的bug
2. 修复了一些文案错误
3. 修复了灼脉术多次使用效果无法叠加的bug
4. 修复了炼器时炼器大道所加成的灵力没有显示的显示问题
5. 修复了竹山剑法在未触发连击时无法吸血的bug
6. 修复了星辰神念体的特效bug 修仙小说是我们的爱好,游戏也是我们的爱好。
如果把修仙小说和游戏这两份快乐结合起来,那又会是什么样子呢?
在我们看来,现在还没有能够满足我们的修仙游戏。
于是《觅长生》就诞生了。
跨越千年的开放修仙世界
修仙从练气到飞升,需要的时间何止百年。于是我们创造了一个时间跨度可以超过2000年的世界。这一作的故事就发生在了被我们称作九州世界的其中一州——宁州之上。
在这个世界里,除了主线的故事之外,还会有丰富的随机奇遇,当然也有众多有着自己性格和行动逻辑的修仙同道之人。
他们的存在共同构成了我们心目中开放的修仙世界。
真实残酷的修炼突破体系
修真无岁月,在游戏里,无论是提升实力学习更多的功法神通,还是闭关苦修积攒修为,亦或是参透本质领悟大道,所有的这些修炼行为都会消耗大量的时间。这个过程中,你可以自由地选择每一天都精打细算地度过,也可以选择闭死关转瞬千年。
但是修仙毕竟是一场与时间的赛跑,若是你在大限来临之前,还没有成功突破到下一境界,那也只能寿元已尽生死道消了。
与众不同的五行卡牌战斗
游戏中将修仙之人使用的五行灵气具化成了卡牌的模样,不同的神通释放需要不同的灵气,而灵气和神通之间的相生相克又会为释放神通带来不同的效果,它们又都受到了功法和大道领悟的加成。丰富的神通功法天赋大道和法宝丹药这些外物互相搭配,组成了一套复杂且有深度的战斗体系。
结合这个体系,我们又精心设计了很多富有挑战性的关卡,相信可以带来非常有趣的游戏体验。
丰富自由的修仙系统玩法
炼丹炼器、拍卖跑商、洞府种田、论道双修……我们在游戏中添加了大量原创的系统玩法,想要尽可能地还原出一个真实的修仙世界。
于是就有了可以随意改动优化的丹方,有了自由组合材料炼制的法宝,也有了受不同地域和个人喜好影响的物价体系。
你可以在游戏中拥有自己的洞府并拥有属于自己的灵田,也可以与游戏中的任意角色结交好友相互论道、和对方结为道侣辅助双修。
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