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发表于 2018-5-30 08:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方团队 2018-5-30 08:30 3047 6 显示全部楼层
蓝洞起诉《堡垒之夜》开发商:他们抄袭了“吃鸡”!



现在越来越多的游戏开始靠拢《绝地求生》的大逃杀模式,比如说最近风头完全压过《绝地求生》的堡垒之夜。但是《绝地求生》

的开发公司蓝洞显然不希望看到这种情况,所以他们动手了!今天外媒报道称,蓝洞对《堡垒之夜》开发商 Epic Games 提起诉

讼,称对方侵犯了自己的游戏版权和知识产权。

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《堡垒之夜》在2017年7月上线,但在9月上线“吃鸡模式(Battle Royale)”时,玩家人数仅100万,但是它的“吃鸡模式”依

靠动漫式的画风、容易上手的玩法吸引了大批玩家,日活用户超过1000万人,月收入超过3亿美元。前几天还有消息称《堡垒之

夜》电竞赛事的奖金超过了1亿美元,压过了 LOL 等传统电竞赛事。



与之相比,《绝地求生》这半年来的日子就不太好过了,据统计,该游戏的中文用户流失已经超过50%,在 Steam 销量榜中也被

《黑魂》重置版拉下榜首。



其实蓝洞很久之前就表示要起诉剽窃自己游戏创意的公司,这次起诉 Epic Games 也是有备而来,他们表示对方旗下的《堡垒之

夜》在玩法,UI 设计,系统等方面抄袭了《绝地求生》,甚至连游戏开始时的跳伞、玩家拾取武器的方式都完全照搬。而《堡

垒之夜》最开始上线的时候是没有“大逃杀模式的”,只是一个简单的塔防游戏。

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有些朋友可能会质疑《绝地求生》里“大逃杀模式”的原创性,毕竟在《绝地求生》之前,《H1Z1》的模式其实也是很类似的。

但是据媒体考究,《绝地求生》、《H1Z1》,还有《DayZ:大逃杀》这些游戏,其实都出自布伦丹·格林(Brendan Greene)

之手,他现在正在蓝洞公司就职。



最有趣的是,《绝地求生》是基于虚幻4引擎开发的游戏,而虚幻4引擎正好是 Epic Games 开发的。而且这两款游戏在中国的

代理商都是腾讯,不知道他们在韩国的争端会不会影响国内游戏的发行呢?

Skna 该用户已被删除
发表于 2018-5-30 09:06 | 显示全部楼层
Skna 2018-5-30 09:06 显示全部楼层
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发表于 2018-5-30 11:03 | 显示全部楼层
尘封 2018-5-30 11:03 显示全部楼层
厉害了,蓝洞
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邪神老司机 该用户已被删除
发表于 2018-5-30 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-31 10:23 | 显示全部楼层
ttbon 2018-5-31 10:23 显示全部楼层
不愧是狗国,对得起自己的血统
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发表于 2018-5-31 12:58 | 显示全部楼层
1597050264 2018-5-31 12:58 显示全部楼层
烂洞做的一手好死,看着他怎么凉的
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发表于 2018-7-21 11:29 | 显示全部楼层
民谣And 2018-7-21 11:29 显示全部楼层
蓝洞这是在作死啊
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