.版本 2
.常量 基地址, 24083220,,16F7B14
.常量 人物基址, 24229692,,171B73C
.常量 是否游戏, 24096632,,16FAF78
.常量 无后地址, 4478434,,4455E2
.常量 追踪地址, 4459569,,440C31
.常量 导弹追踪, 11678469,,B23305
.常量 矩阵基址, 0,,
.常量 屏蔽UI, 23029276,,15F661C
.常量 刀锋一级, 24093600,,16FA3A0
.常量 判断障碍, 968,,3C8
.常量 武器偏移, 1032,,408
.常量 武器属性, 3388,,D3C
.常量 武器射速, 1660,,67C
.常量 背刺坐标, 128,,80
.常量 冷却偏移, 624,,270
.常量 背刺偏移, 508,,1FC
.常量 ------坐标偏移----------
.常量 X坐标, 112,,70
.常量 Y坐标, 116,,74
.常量 Z坐标, 120,,78
.常量 ------骨骼偏移----------
.常量 一级偏移, 184,,B8
.常量 二级偏移, 960,,3C0
.常量 骨骼一级偏移, 1028,,404
.常量 骨骼二级偏移, 1108,,454
.常量 骨骼三级偏移, 1252,,4E4
.常量 骨骼四级偏移, 124,,7C
.常量 骨骼X坐标, 92,,5C
.常量 骨骼Y坐标, 96,,60
.常量 骨骼Z坐标, 100,,64
骨骼= 人物基址 + 一级偏移 +骨骼一级偏移 + 一级偏移 +计次循环12,I+ 骨骼二级偏移+(I-1)×4 +骨骼三级偏移+骨骼四级
骨骼= 骨骼X=骨骼四级+骨骼X坐标 骨骼Y=骨骼四级+骨骼Y坐标 骨骼Z=骨骼四级+骨骼Z坐标
.常量 更新时间, “7月15日”
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