更新细节和查阅方式:
[li]每次更新我会修改标题,提供更新的日期和大致更新内容。[/li][li]我会直接编辑更新,本来想做成Log模式但是实在没有太多时间。[/li][li]所以很多的内容会在每次更新后稍有修改,请仔细阅读。[/li][li]如有疑问可以回复提问,我会尽量提供答复。[/li][li]同时我会在百度贴吧和中文站一起更新,我尽量做到同步。[/li][li]知道我联系方式的朋友可以直接在QQ上留言我会回复你们的提问。
[/li] 游戏系统:
-我知道你们可能不大敢相信,BO2支持DX11。
-全新的BOT模式,提供更加人性化和更加复杂的BOTAI。
-新的引擎贴图技术
-引擎为BO引擎而非之前传闻的MW3引擎
-游戏将有独立PC部门开发.
-PC将完全从基础开发,不使用任何移植代码, 专门提高了游戏整体安全性,现在PC管理组可以人工BAN号和删除作弊帐号[是的,如果你作弊你的STEAM帐号可能会被删除!]
-单机关卡现在也提供了Hitmark判定系统,帮助玩家判定是否击中敌人
工作室计划:
-不大可能提供BETA测试。
-CODXP今年將取消
-目前预购量已超过BO当时10倍。
故事:
-游戏有两个时间线,将会在其中跳跃穿插,但主要剧情在2025年。
-本故事是BO的直接后续故事。
-玩家会从本作了解到BO的真正结局,Mason没有杀死JFK,他在BO2中已经退役了。
-第二个时间线是设定在80年代冷战末期。
-本故事将围绕FrankWoods 讲述。
-在80年代的故事线玩家将扮演AlexMason.
-在2025年的故事线玩家将扮演Alex Mason的儿子DavidMason。父子关系在故事中也有一小部分交代。
-本作故事是中美之间的冷战,为了争夺制造高科技和武器的稀土资源。
-故事按照现实世界设定,中国控制着全球95%的稀土资源。
-故事设定借鉴与P.W.Singer的Wired for War: TheRobotics Revolution and Conflict in the 21st Century.
-80年故事线主要为中美地区的代理人战争。
-游戏主管DaveAnthony 提到了Viktor Reznov 玩家会在本作中感受到他的存在。
-至于他会不会出现,玩家还得等正式发售才能知道。
-DavidMason的无线电呼号为Section。
-本作幕后黑手为Raul Menendez,他入侵了中美两国的机器人系统,导致两国引发冷战。
-本故事由蝙蝠侠的作者DavidGoyer撰写。本作中Menendez有Joker的影子。
-Menendez入侵了美军的无人控制机器人,并且向洛杉矶发动了攻击,就是我们在预告片中展示的。
-本作将拥有至少一个女性角色名叫Anderson 是一名飞行员。他会在洛杉矶任务中登场。
-2025年美国的总统为女性,他会在洛杉矶任务中出现。
-DavidMason的副手Nelson 由行尸走肉的Michael Rooker 配音。
-整部游戏将有最新的动作捕捉系统打造完成
游戏体验:
-操控无人机器人和载具战会在本作占有重笔。玩家可以在游戏过程中直接通过手腕的操控装置操控。
-本作在80年代故事中会有骑兵战,本作所有的马都完全通过动作捕捉技术实现。
-玩家将会操控防空载具。
-载具回归!T组从WAW就像做了,终于实现了。玩家可以操控单人VTOL Airship.并且提供自由飞行狗斗。
-BO2将会有分支故事剧情,玩家可以通过选项得到不同的故事结局。
-玩家可以选择使用狙击步枪提供掩护,或者直接加入小队参加进攻。不同的选择提供不同的游戏体验。
-新模式Strike Force将会提供完全新的游戏体验,玩家可以自由的控制游戏体验,可以获得完全不同的游戏剧情和结局,完全的沙盒模式。
-战机的狗斗完全沙盒模式,自由飞行和攻击目标, 可参考Tom Clancy’sHAWX
Strike Force 介绍:
-Strike Force 将会在单人模式中可以选择。
-玩家不能在单人模式中体验所有的Strike Force任务。
-StrikeForce目前只在单人模式,并且不是独立分开的模式。未来有可能会在多人模式中实验此模式。
-取决于不同的Strike Force 任务,游戏的故事会改变,玩家必须做出选择。如果你在StrikeForce中失败不会印象整个故事但是会影响相对剧情。
-Strike Force中将不会出现玩家控制的角色,而是新角色。
-Strike Foce 允许玩家控制一小队部队,下达跟进和待命等指令。
-Strike Force将提供玩家自由设定路线的选择来达到任务目的。你可以走潜入类或者暴力杀入类。
-StrikeFoce 允许玩家给各类载具下达指令,给小队以掩护和火力压制等。
-StrikeForce任务并不是故事主线,但是完成之后会写入现有故事剧情中,参考ME3。
多人模式:
-Create-a-Class,Killstreaks和其他多人的系统全面改进。
武器,配件,技能,装备这些所有的东西都占一个点数.主武器最多可以装备3个配件副武器最多可以装备2个配件每一个Perk都占一个点数,包括普通Perk和Pro Perk装备ProPerk必须装备普通PerkCAC系统一共提供20个空格给玩家自由搭配但是只提供10点供玩家使用.所以取舍由玩家自己决定.不少人问我预告片那个CAC表最下面3个条那个是什么?
那个是特殊的技能,这些特殊的技能可以给你提供多配件, 多PERK, 比如你如果想装备同一个Perk的普通和Pro两种Perk就必须选择相对应的特殊技能"Wildcard",这样你就花掉了3点点数,剩下7点供你选择.
- 全新的科幻HUD
- 全新的角色自定义系统
- 全新的奖励系统
-全新的设定面板
- 干净整洁的用户界面
- 配件的选择更加直观化
- 武器选择按照旋转菜单模式
- 没有任何多余没用的菜单面板
-新的CAC系统的正式外号是: Pick 10 (选10样)
- 完全自由选择自己想要的东西
- 最多可选择10样你想要的配件, 装备,武器.
- 如果你不习惯副武器, 那么可以直接不用, 换成Perk, 配件或者其他
- 你可以放弃掉一个任意的部件来换取 "WildCard"
- 有了它你可以带两个手雷, 双配件, 多Perk 等等好处.
-你也可以完全不使用主武器而是用6Perk+小刀,到处去菊花别人
- 新的CAC系统完全取决于你的选择
- 连杀获得奖励已经取消
-分数获得奖励成为新的连杀奖励系统
- 在不死亡的前提下, 获得的分数将影响你的连杀奖励的获得.
- 杀死敌人固然得分,但是通过其他手段也是获得分数的途径, 帮助队友, 注意团队作战
- 杀死敌人的分数远远低于夺旗的分数- 杀死夺旗的人你的分数是双倍
-每个连杀奖励都有分数的需求
- 从300-1200 不等.
- 你需要不停地得分来保证你的连杀分数能够继续
- 分数将在你死亡后重置
-COD点数交易系统取消
- 所有武器配件完全靠等级解锁
- 每次转生会解开新的武器,配件等物品
-游戏有少量中文语音
-剧院模式全面改进,更加自由。
-狙击步枪可以卸下瞄准镜。
-根据社区玩家需求,将会全力支持E-Sports市场。
-PC版支持左右傾身
-PC版支持FOV自定義調節
-8月15日前後公佈多人模式細節和預告
-CAC系统正在平衡测试中, 系统复杂可能要花段时间.
-多人模式支持一键全体禁言.
武器列表:
Assaultrifles
突击步枪类
Type25
M8A1
SA-58
SIG556
SCAR-H
AN-94
SMR
TAR-21
Shotguns
霰弹枪类
M1216
Saiga-12
R-870MCS
LMG
轻机枪类
LSAT
QBB LSW
Mk48
Sniper Rifles
狙击步枪类
DSR50
SVU-AS
Ballista
SMG
微型冲锋枪类
MP7
ChicomCQB
PDW-57
Skorpio
EVOIII
MSMC
Specials
特殊类
Assault Shield
盾牌
Launchers
发射类
FHJ-18AA
RPG
SMAW
Pistols
手枪
KAP-40
Tac-45
Executioner
B23R
Attachments
武器配件
Reflex Scope - 点红瞄准镜
ACOG -先进光学瞄准镜
Target Finder -瞄准时会显示能够在视野内发现的敌人
Hybrid Optic - 混合瞄准镜, 可切换X1和X4,双击右键快速切换
Suppresser - 消音器
Fast Mag - 快速弹夹,单次换弹速度变快
Adjustable Stock -可折叠枪托
Quickdraw - 快速瞄准
Grenade Scanner - 手雷扫描器, 可以显示敌人扔想你的手雷路径
Millimeter Scanner - 毫米波扫描装置[机场那个玩意儿]
Grenade Launcher - 榴弹只有1发不可补充
Select Fire -武器击发方式
FMJ - 全金属弹头
Extended Clip -大弹
Long Barrel - 长枪管,提高武器有效射程
Ballistics CPU - 弹道CPU,降低狙击类武器开镜晃动
Grip - 握把, 提高武器精度
Rapid Fire - 射速
Iron Sights - 机瞄
LaserSight - 激光瞄准
Dual Wield - 双持
Perk 1
Flak Jacket— 爆炸伤害减小
Ghost —移动时不会被敌人UAV发现
Blind Eye —对AI控制的连杀无效.
Hardline —连杀分数获得加成.
Lightweight — 移动速度变快,掉落无伤害.
Perk 2
Hard-wired — 敌人的EMP和CUAV对你无效
Scavenger — 从死去的敌人尸体上获得弹药和手雷
Cold-blooded — 对目标锁定系统的配件, 连杀和玩家操控连杀奖励无效
Toughness — 被击中后武器上跳减少.
Fast Hands — 使用手雷和装备的速度变快,可以安全的扔回敌人的手雷
Perk 3
Engineer — 将敌人的装备显示在你的HUD上, 延迟爆炸物的爆炸时间,HACK敌人的装备和可以重新抽取空投包
Dead Silence —移动声音变小.
Extreme Conditioning —冲刺距离变长.
Tactical Mask —对闪光,震撼和脉冲雷有抵抗能力.
Awareness —敌人的脚步声加大.
Dexterity — 翻越速度变快,收刀速度变快和冲刺后瞄准速度变快.
Lethal
致命类装备
Grenade —手雷爆炸范围降低.
Semtex —粘雷黏住目标才会爆炸.
Combat Axe —可回收的飞斧.
Claymore —阔剑.
C4 —C4.
Bouncing Betty —跳雷.
Tactical
战术类装备
SensorGrenade - 声纳手雷
Flashbang -闪光弹
Concussion -震撼弹
Shock Charge —脉冲雷.
EMP Grenade -EMP手雷
Tactical Insertion -重生棒
Smoke Grenade -烟雾弹
Black Hat PDA -黑客工具可以黑掉敌人的装备和空投包或者任何载具.不装备此物品可以获得两个战术雷
Wildcards
"外卡"特殊技能
Primary Gunfighter —主武器可安装3个配件.
Secondary Gunfighter —副武器可安装2个配件.
Overkill —可装备两个主武器.
Danger Close —可装备2个致命类装备.
Perk 1 Greed —可装备2个Perk1 类型Perk.
Perk 2 Greed —可装备2个Perk2 类型Perk.
Perk 3 Greed —可装备2个Perk3 类型Perk.
Tactician —将你的致命类装备换为战术类装备(只限战术雷).
Scorestreaks
分数累积奖励系统
[li]RC-XD 325分 自爆遥控车[/li][li]UAV 375分 侦察UAV显示敌人位置[/li][li]Hunter Killer 400分 小型自爆无人机(自动寻找附近目标)[/li][li]Care Package 450分 补给箱 可获得随机奖励一个[/li][li]Counter UAV 475分 反侦察UAV 干扰敌方雷达[/li][li]Guardian 500分 安放后放出声波 受干扰的敌人失去战斗能力[/li][li]Hellfire Missile 525分 地狱火导弹 类似猎食者导弹 可以放出子母弹范围爆炸伤害[/li][li]Lightning Strike 550分 召唤F35执行3个定点轰炸[/li][li]Death Machine 600分 手持mini重型机枪[/li][li]Sentry Gun 650分 自动机枪台 可以手动遥控[/li][li]War Machine 700分 手持半自动高速榴弹发射炮[/li][li]Dragonfire 725分 小型4翼遥控攻击飞行器[/li][li]A.G.R 800分 遥控地面攻击型机器人[/li][li]Stealth Chopper 850分 隐形攻击直升机 不会显示在敌人雷达上[/li][li]Orbital TSAT 900分 类似高级UAV 显示敌人位置和所对方向[/li][li]Escort Drones 1000分 个人援护直升机[/li][li]Warthog 1025分 犹猪低空攻击机 执行多次对地扫荡空袭[/li][li]EMP Systems 1050分 暂时干扰所有敌方电子系统[/li][li]Lodestar 1150分 雷射制导导弹攻击[/li][li]VTOL Warship 1200分 自驾攻击型直升机 类似gunship[/li][li]K9 Unit 1275分 召唤攻击犬[/li][li]Swarm 1400分 召唤自爆无人机群
[/li]
僵尸模式:
-BO2将120%包含僵屍模式,并且有新模式。
-僵尸模式是目前唯一有合作的模式。
-8人合作模式
-大图
-女性角色选择
-4V4 僵尸模式[具体内容,尽请期待]
-僵屍劇情模式和新角色
-新添剧院模式,玩家可以自己制作属于自己的僵尸电影了!
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